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linux网络编程pdf,Linux网络编程概述

1. 《Linux网络编程:第2版》 这本书是《Linux 典藏大系》中的一本,涵盖了从应用层到Linux内核的网络编程常识,包含TCP/IP协议、套接字编程、网络结构等内容。合适Linux网络开发的人员和学习者运用。你能够经过以下链接下载PDF版别:

2. 《Linux网络编程》 这本书按部就班地从应用层到Linux内核、从根本常识点到归纳事例,向读者介绍如安在Linux下进行网络程序设计。内容分为4个部分:Linux程序设计根底部分、Linux用户空间网络编程部分、Linux内核网络编程部分以及归纳事例部分。你能够经过以下链接下载PDF版别:

3. 其他资源 你还能够在以下网站找到更多关于Linux网络编程的PDF资源:

期望这些资源能协助你更好地学习和把握Linux网络编程。如果有任何问题,欢迎随时发问!

Linux网络编程概述

Linux网络编程是Linux系统开发中的一个重要范畴,它涉及到网络协议、数据传输、网络编程接口等多个方面。Linux网络编程的中心是运用Socket编程模型,经过Socket接口完成网络通讯。本文将具体介绍Linux网络编程的根本概念、网络模型、编程模型以及常用网络协议。

Linux网络模型

Linux网络模型首要根据TCP/IP四层模型,包含应用层、传输层、网络层和网络接口层。与OSI七层模型比较,Linux网络模型简化了会话层和表明层,将它们的功用融入到应用层中。以下是Linux网络模型的各个层次及其对应联系:

应用层:对应OSI模型的应用层、表明层和会话层,担任处理应用程序之间的通讯。

传输层:对应OSI模型的传输层,担任供给端到端的数据传输服务,如TCP和UDP协议。

网络层:对应OSI模型的网络层,担任数据包在网络中的传输,如IP协议。

网络接口层:对应OSI模型的数据链路层和物理层,担任数据在物理网络中的传输,如以太网协议。

Linux网络编程模型

Linux网络编程模型选用一致的Socket编程模型,经过Socket接口完成网络通讯。Socket是一种笼统层,它将杂乱的网络操作封装成简略的接口,使得程序员能够方便地进行网络编程。以下是Socket编程模型的根本过程:

创立Socket:运用socket()函数创立一个Socket。

绑定地址:运用bind()函数将Socket绑定到指定的IP地址和端口号。

监听衔接:运用listen()函数使Socket进入监听状况,等候客户端的衔接恳求。

承受衔接:运用accept()函数承受客户端的衔接恳求,创立一个新的Socket用于与客户端通讯。

数据传输:运用send()和recv()函数在Socket之间进行数据传输。

封闭衔接:运用close()函数封闭Socket衔接。

常用网络协议

Linux网络编程中常用的网络协议包含TCP、UDP、IP、ICMP、ARP等。以下是这些协议的扼要介绍:

TCP(传输操控协议):供给牢靠的、面向衔接的、根据字节省的传输服务。

UDP(用户数据报协议):供给不牢靠的、无衔接的、根据数据报的传输服务。

IP(互联网协议):担任数据包在网络中的传输,为数据包供给寻址和路由功用。

ICMP(互联网操控音讯协议):用于发送过错音讯和操作信息,如ping指令。

ARP(地址解析协议):将IP地址转换为物理地址,完成网络设备之间的通讯。

Linux网络编程实例

以下是一个简略的Linux网络编程实例,演示了怎么运用TCP协议完成客户端和服务器之间的通讯:

// 服务器端代码

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